段位、荣誉即将重置 新版本15个重要改动

[发表时间:2018年01月13日 07:40 来源:爱玩敦煌游戏 作者:爱玩敦煌游戏]

段位、荣誉即将重置 新版本 15 个重要改动

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8.1 作为 S8 正式赛季第一个版本,外服将在 1 月 16 号进行更新。既然外服更新在即,那么国服相信也不会太远。

1. 排位、荣誉系统

新横幅 2018 赛季开启的峡谷横幅加入到客户端中新荣誉系统随着 2018 赛季的开启,荣誉系统也是开始重置,而且 2-5 级的荣誉系统将划分为 3 个检查点,玩家抵达每个检查点时会获得奖励。

排位系统按照国服的惯例将在更新一周后进行重置。

2. 英雄改动

( 1 ) 布兰德

被动技能

* 伤害由最大生命值的 2% 提高到 4%

虽然布兰德就只有这一个改动,但是笔者认为这是非常大的增强。这致使布兰德不需要很高的 AP 也是可以打出很高的 AOE 伤害,尤其是对面阵容偏向于坦克的情况下。所以无论是在中单还是在辅助方面,布兰德的出场率将会上升一个台阶。

( 2 ) 格雷福斯

Q 技能

* 技能冷却时间由 14/13/12/11/10 秒下调到 13/12/11/10/9 秒

* 法力消耗由 60/70/80/90/100 下调到 60/65/70/75/80

W 技能

* 减速效果由 15/20/25/30/35% 提高到全等级 50%

* 减速效果的持续时间由 1.5 秒下调到 0.5 秒

Q 技能的改动是个小小的增强,W 现在的减速 50% 完全可以当半个硬控,在对面没有位移的时候显得更好用。

( 3 ) 黑默丁格

* 强化后的炮塔射线伤害由 200/270/340 下调到 100/140/180

将会面对更艰难的抉择。到底是打一波 AOE 爆发还是打一波控制呢 ?

( 4 ) 凯尔

* 成长攻击力由 2.8 下调到 2.2

E 技能

* 技能冷却时间由全等级 16 秒调整为 18/17/16/15/14 秒

出场率不高但是胜率奇高的凯尔也得到了拳头的照顾。成长 AD 的削弱是要比 E 技能的削弱更加致命一点,但是这些都算是小改动,不影响凯尔在后期的女王地位。

( 5 ) 斯卡纳

* 额外伤害由 25/35/45/55/65 提高到 30/50/70/90/110

* 击晕的持续时间由 1 秒提高到 1.5 秒

沉寂了很久的蝎子也让拳头捞了他一把,0.5s 在英雄联盟中已经是非常久的时间了。所以沉睡了很久的斯卡纳会在新版本中团队补充控制的定位出现在大家的视野。

3. 天赋改动

坚决 + 巫术系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +6 攻击力或 10 法术强度,自动适应

坚决 + 主宰系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +6 攻击力或 9 法术强度,自动适应

坚决 + 精密系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +9% 攻击速度

启迪 + 主宰系奖励

* 攻击力由 16 下调到 13

* 法术强度由 27 下调到 22

主宰 + 坚决系奖励

* 攻击力由 11 下调到 5

* 法术强度由 18 下调到 9

*+65 生命值

精密 + 坚决系奖励

* 攻击速度由 18% 下调到 9%

坚决系天赋的改动削弱了坦克英雄在前期的坦度,但是让一些亚索、俄洛伊、德莱厄斯等较依赖攻速的英雄在前期有不小的增益。精密系天赋似乎对于 AD 来说并不算是削弱,65 生命值增加了其在前期的生存能力,这会让前期脆皮并且依赖攻速的英雄对精密系天赋更加爱不释手。

4. 装备改动

【德拉克萨的幕刃】穿甲从 20 降低到 18

【夜之锋刃】穿甲从 20 降低到 18

【锯齿短匕】穿甲从 12 降低到 10

【幽梦之灵】穿甲从 20 降低到 18

对于一些在前期依赖穿甲打输出英雄的一个小的削弱,影响不是特别大。

5. 新皮肤

在本版本中,官网将推出一款新皮肤——武神 贾克斯。本款皮肤是出自官方画师 JOJO,此皮肤画风与瞎子的神拳是一样的。笔者在刚刚看完原话就已经按捺不住自己的钱包了。

武神 贾克斯皮肤原画

皮肤效果图

8.1 的改动大致都在这里,还有一些文字说明的修改笔者就不再这里说了,它与新赛季的荣誉系统将作为 S8 赛季的领路人出现在大家的视野中。


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8.1 作为 S8 正式赛季第一个版本,外服将在 1 月 16 号进行更新。既然外服更新在即,那么国服相信也不会太远。

1. 排位、荣誉系统

新横幅 2018 赛季开启的峡谷横幅加入到客户端中新荣誉系统随着 2018 赛季的开启,荣誉系统也是开始重置,而且 2-5 级的荣誉系统将划分为 3 个检查点,玩家抵达每个检查点时会获得奖励。

排位系统按照国服的惯例将在更新一周后进行重置。

2. 英雄改动

( 1 ) 布兰德

被动技能

* 伤害由最大生命值的 2% 提高到 4%

虽然布兰德就只有这一个改动,但是笔者认为这是非常大的增强。这致使布兰德不需要很高的 AP 也是可以打出很高的 AOE 伤害,尤其是对面阵容偏向于坦克的情况下。所以无论是在中单还是在辅助方面,布兰德的出场率将会上升一个台阶。

( 2 ) 格雷福斯

Q 技能

* 技能冷却时间由 14/13/12/11/10 秒下调到 13/12/11/10/9 秒

* 法力消耗由 60/70/80/90/100 下调到 60/65/70/75/80

W 技能

* 减速效果由 15/20/25/30/35% 提高到全等级 50%

* 减速效果的持续时间由 1.5 秒下调到 0.5 秒

Q 技能的改动是个小小的增强,W 现在的减速 50% 完全可以当半个硬控,在对面没有位移的时候显得更好用。

( 3 ) 黑默丁格

* 强化后的炮塔射线伤害由 200/270/340 下调到 100/140/180

将会面对更艰难的抉择。到底是打一波 AOE 爆发还是打一波控制呢 ?

( 4 ) 凯尔

* 成长攻击力由 2.8 下调到 2.2

E 技能

* 技能冷却时间由全等级 16 秒调整为 18/17/16/15/14 秒

出场率不高但是胜率奇高的凯尔也得到了拳头的照顾。成长 AD 的削弱是要比 E 技能的削弱更加致命一点,但是这些都算是小改动,不影响凯尔在后期的女王地位。

( 5 ) 斯卡纳

* 额外伤害由 25/35/45/55/65 提高到 30/50/70/90/110

* 击晕的持续时间由 1 秒提高到 1.5 秒

沉寂了很久的蝎子也让拳头捞了他一把,0.5s 在英雄联盟中已经是非常久的时间了。所以沉睡了很久的斯卡纳会在新版本中团队补充控制的定位出现在大家的视野。

3. 天赋改动

坚决 + 巫术系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +6 攻击力或 10 法术强度,自动适应

坚决 + 主宰系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +6 攻击力或 9 法术强度,自动适应

坚决 + 精密系奖励

* 由 130 生命值调整为 65 生命值 +9% 攻击速度

启迪 + 主宰系奖励

* 攻击力由 16 下调到 13

* 法术强度由 27 下调到 22

主宰 + 坚决系奖励

* 攻击力由 11 下调到 5

* 法术强度由 18 下调到 9

*+65 生命值

精密 + 坚决系奖励

* 攻击速度由 18% 下调到 9%

坚决系天赋的改动削弱了坦克英雄在前期的坦度,但是让一些亚索、俄洛伊、德莱厄斯等较依赖攻速的英雄在前期有不小的增益。精密系天赋似乎对于 AD 来说并不算是削弱,65 生命值增加了其在前期的生存能力,这会让前期脆皮并且依赖攻速的英雄对精密系天赋更加爱不释手。

4. 装备改动

【德拉克萨的幕刃】穿甲从 20 降低到 18

【夜之锋刃】穿甲从 20 降低到 18

【锯齿短匕】穿甲从 12 降低到 10

【幽梦之灵】穿甲从 20 降低到 18

对于一些在前期依赖穿甲打输出英雄的一个小的削弱,影响不是特别大。

5. 新皮肤

在本版本中,官网将推出一款新皮肤——武神 贾克斯。本款皮肤是出自官方画师 JOJO,此皮肤画风与瞎子的神拳是一样的。笔者在刚刚看完原话就已经按捺不住自己的钱包了。

武神 贾克斯皮肤原画

皮肤效果图

8.1 的改动大致都在这里,还有一些文字说明的修改笔者就不再这里说了,它与新赛季的荣誉系统将作为 S8 赛季的领路人出现在大家的视野中。

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